Documentation du système de magie



Lors de votre première connection, vous aurez une petite fenêtre avec un menu de choix pour votre choix de branche. Le systeme de branche de mage influence vos points fort et points faible. Ce systeme est basé sur la logique, par exemple : Pour vaincre au mieux un mage de glace, le feu est nécessaire, pour vaincre facilement un mage de feu, un mage d'eau est toujours la meilleur option, etc. Quelques magies par défault vous seront attribué selon votre choix.

Ensuite, lancer la commande .magies et vous verrez la fenetre à gauche. Si les boutons sont en gris comme en ce moment, c'est que vous avez pas la magie, si c'est rouge, vous y avez acces et c'est une magie noire, si c'est bleu, c'est une magie blanche.

Si vous cliquez sur le bouton "Voir évolution des magies", vous verrez la liste des magies en évolution avec votre nombre de points de magies disponible.

Si vous voyez un bouton a coté de chaque magies, c'est que vous avez des points disponible a dépenser. Si vous cliquez sur le bouton d'une magie dans cette fenetre, un point sera dépensé vers la magie. Le pourcentage signifie la multiplication du nombre de points affecté. Par exemple, si vous appliquez un point à une magie quelquonque, et que la magie est (*20), 1*20=20, donc, 20% de la magie évoluera.

Voici un exemple de lorsque vous avez des points disponible.
Voici maintenant un exemple de la fenetre de .magies avec toutes les magies.

Pour gagner des magies hors de votre branche vous devez avoir les espers associés (qui ressemble aux magicites). Vous devez vous référer a la documentation de Final Fantasy VI sur Super Nintendo pour la liste des espers et leurs magies associés ou attendre quelques jours et elle sera disponible.
Voir liste des magies actuellement scripté en disponible en jeu.