Historique et description![]() Leur physique peut paraître plutôt répugnant pour les autres races mais ils n'en est rien pour eux. Leur peau est aussi noire que le charbon. Rares sont les Noctarius mâles ayant une certaine beauté naturelle, par contre, les femmes Noctarius sont beaucoup plus charismatique que les hommes, mais elles n'égalent en rien les femmes des autres races à cause de leurs caractéristiques physiques. Les Noctarius sont affichés dans les landes de Profania comme Les spécialistes de la torture, et de ce fait ils possèdent des instruments de torture très poussés à Hammestrein. Les raisons qui poussent les Noctarius à torturer leurs énemis sont variables; certains le font par plaisir, mais pour la majorité elle devient vite une sorte de jeu.. Jusqu'ou ira la résistance de leurs victimes à combattre la douleur? La trahison ou la mort? Les Noctarius étant des etres de sang froid, ils aiment se nourir des sensations qu'ils ne connaissent par le biais de leurs victimes. Ils adorent la vue du sang et n'hésiteront pas à le faire couler s'ils y voient un avantage. Ainsi Xain fait couler le sang pour se donner une image de terreur, ainsi certains font couler le sang pour mieux terroriser leurs victimes. Cependant faire couler le sang n'est pas chez eux un instinct, mais plus un art, un désir exacerbé. Ils ont un attrait pour tout ce qui est sombre et mystérieux, ainsi, les religions adorées seront ceux les plus sombre, tel l'assemblée du Soleil Noir et la communautée des Marionnetistes. Dans le même ordre d'idées, les planètes observées et vénérées par les prêtres et prêtresses seront Mystéria, Desperados et Pestilencia pour lesquelles bon nombres de sacrifices sont faits. CultureAu fil des temps, certaines grandes familles Noctarius, tenu un peu trop à l'étroit à leur goût dans Hammestrein, décidèrent de se regrouper en clans dans une immense grotte connue sous le nom d'Imakit Restaheck Zenit-Garfuntag. Ces regroupements, initialement très nombreux, ne prirent perdirent pas de temps à s'autodétruire. Rapidement, que les plus puissants et les plus futés ne restèrent et ne tardèrent pas à imposer leur raison d'être au peuple Noctarius tout entier. Vis à vis ce changement d'attitude de la part d'une portion croissante de la populace, l'organisation dirigeante, nommé la dynastie des seigneurs, adopta une réglementation afin de se réserver le droit de légiférer la création de ces clans Noctarius, maintenant connus sous le nom d'Hekzebath.Ceux ayant eu la sagesse de joindre l'Hekzebath ont prit pour habitude de nommer les neutres (les non-affiliés) des Keinfags, terme voulant dire étranger dans l'ancien dialecte Noctarius. Chaque section de l'Hekzebath possède un signe distinctif ou un corde vestimentaire facilitant leur reconnaissance. L'omission du port de ce signe ou de ce code vestimentaire pourrait faire passer le non-conforme pour un Keinfag et, éventuellement, le porter dans les mauvaises grâces de sa section. La dynastie des Seigneurs Noctarius ne constitue pas un Hekzebath en tant que tel, mais son fonctionnement y est très ressemblant. En fait, la différence, majeure entre la dynastie des Seigneurs et les Hekzebaths est l'adhésion par le sang et la juridiction que celui-ci possède sur la ville d'Hammestrein. Pour pouvoir accéder au Trône Noir d'Hammestrein, il faut être de la lignée du tout premier Seigneur Noctarius, donc être porteur de son sang. Le Seigneur Noctarius est aussi entouré d'une cohorte de serviteurs, que l'on nomme Hal-Pakto. Ces serviteurs, ayant fait le pacte d'allégeance à la dynastie des Seigneurs ont été choisis au sein du peuple Noctarius afin de servir les intérêts de la race entière. Depuis le tout début d'Hammestrein, les Hal-Paktos on représentez l'élite du peuple Noctarius sous plusieurs forme. Aussi agiles qu'intelligent, les Hal-Paktos ont été par le passé la garde rapproché du Maitre et les diplomates d'Hammestrein. Les Noctarius qui étaient sélectionnés pour entrez chez les Hal-Paktos devaient auparavant passé par un Hekzebath, n'importe lequel, et y faire leur preuves. Désormais, depuis la Grande Réforme, les Hal-Paktos représente encore plus l'élite du peuple. Étant composés des plus fins esprits de la ville, les Hal-Paktos sont ceux chargés de donner à Hammestrein un figure qui impose la terreur à travers les landes, ce qui n'est pas tâche facile. C'est pour cela qu'ils inspirent le respect partout dans Hammstrein. Si un conflit venait à éclatter entre les sections, ce conflit se nomme Hunnergâts. Dans le but de freiner l'évolutions des conflit et le début d'Hunnergâts, la dynastie des Seigneurs décida d'instaurer une sorte de table ronde ou chaque dirigeant de section est invité à se rendre trois fois par année. Cette table ronde porte le nom de cercle d'Hammestrein et seulement le dirigeant de chaque section accompagné d'un de ses confrères ainsi que le Seigneur Noctarius et 3 Hal-Pakto ont le droit d'y siéger. Le lieu de ce cercle d'Hammestrein est aléatoire et n'est dévoilé aux partis concernés que quelques heures avant la dite réunion. À la présente heure, il n'existe qu'un Hekzébath, séparé en deux sections. Les Meih'ark sont un groupe d'individus sélectionnés parmis les keinfags d'Hammestrein qui possède une force physique imposante et des talents martiaux redoutables. Chargés de défendre la cité contre des attaques possibles et de conquérir au nom du sang d'Arask. Ils tenteront par tout les moyens possibles, même ceux illégaux, de maintenir l'ordre dans Hammestrein pour éviter toute sortes de problèmes. Ils sont ceux que l'on parle dans les mythes, les guerriers extrêmements sanguinaires et tortionnaire. Il ne recule devant rien pour atteindre leur objectifs et c'est ce qui fait d'eux des êtres craints parmis le peuple. Durée de vieUn Noctarius moyen pourra vivre entre 150 et 200 ans, l'âge adulte se situant vers la trentaine. L'on associe cette longue durée de vie à leur lien très puissant avec la religion du Soleil Noir. Le fait que les Noctarius ne soient pas un peuple de guerre de masse, mais un peuple jouant de subtilité, leur espérance de vie n'en est que plus grand. En résumé, de façon générale, un Noctarius peut s'attendre à vivre très longtemps. Certaines légendes de ce peuple évoque que chaque Noctarius se dirige vers un Royaume gouverné que par les leurs dans l'au-delà.Role PlayVivant dans l'ombre, ils n'hésitent pas à se livrer aux pires fourberies : ils égorgent leurs ennemis pendant leurs sommeils, ils maîtrisent bon nombre de poisons, et pratiquent ce qu'ils appellent l'Art de la torture. La soif en sensations liées au sang est omniprésente parmis eux. Les Noctarius n'hésitent à jouer avec subtilité avec les peurs et sensations de leurs ennemis. Cependant si ce plaisir venait à ne pas être satisfait, ils n'hésiteront pas à abandonner leurs victimes la laissant au sort du destin (histoire de Xain à la sortie du vaisseau). Ils n'aiment pas se salir pour arriver à leurs fins. Ce peuple des profondeurs n'a aucune pitié envers la vie en général et n'hésitera pas à y remédier afin d'assouvir leurs sombres projets. Néanmoins, ils ne peuvent en aucun cas être comparés à des barbares, fonçant tête baissée dans la bataille. Les Noctarius ne procrés que lors que la necessitée d'avoir une dessendance ce fait ressentir. Pour eux, cet acte n'est aucunement un plaisir mais plutôt, une obligation.Noblesse Noctarius : noblesse de sangLa noblesse Noctarius est très structurée. Le seigneur et maître des Noctarius (Xain à l?heure actuelle) dirige d?une main de fer l?ensemble de son peuple. Il est accompagné de sa cour et de ses proches. Tous ces gens étant des nobles de pure lignée. Viennent ensuite les trois responsables des Hekzebaths qui ont eux aussi une cour qui leur est fidèle.La noblesse Noctarius est une noblesse de sang, aucun Noctarius aussi connu soit il ne pourra prétendre a un quelconque titre de noblesse si il n?est pas de pure lignée. De plus un noble qui viendrait a entrer en conflit avec les décisions du seigneur Noctarius pourrait perdre ses titres de noblesse sans aucune autre forme de procès et vouer sa famille à un rejet total de la société. Ces actions sont très mal perçues par l?ensemble de la population, et une telle action ferrait en sorte que le noble déchu (appelé le Noctatax) ainsi que toute sa famille et descendance soient ignorés par tous et considérés comme de véritables rebus. Merci à Héra pour la noblesse. Rangs et titresLes différents titres que l?on trouve chez les Noctarius sont les suivants :Le Maitre Le seigneur noctarius est appelé Maitre, il dirrige - lui et lui seul - l'Empire Souterrain. Kartax Le nom donné aux responsables de chaque Hekzebath. Mylaxz Le plus haut rang dans la noblesse Noctarius après le maître et les Kartax. Ce sont généralement des nobles faisant tous partie de la cour du Maître. Zaxyza Un rang moyen dans la noblesse, les Zaxyza sont de moyenne noblesse et ne sont pas toujours écoutés quand a leurs idées. Ryaxa Le plus petit rang de noblesse Noctarius, un lien très éloigné les relient aux sangs purs. L?évolution au sein de ces rangs se fait par l?approbation du Maître et uniquement de celui-ci. Il faut accomplir des actes d?éclat pour l?empire Noctarius afin d?espérer progresser dans la noblesse. Une exception est faite pour les gens qui ne seraient pas de sang pur. Ceux-ci peuvent esperer obtenir un titre de noblesse, appelé Xylatar(c?est d?ailleurs le rang attribué, entre autres aux Hal-Pakto, émissaires de Xain sur Profania), si ils effectuent une action vitale pour l?empire. Cependant ce titre est uniquement honorifique et ne leur apporte aucun droit quand aux décisions concernant le royaume. De plus ils ne peuvent en aucune facon progresser au sein de la noblesse de sang. Il y a aussi ceux que l?ont pourrait appeler « les nouveaux nobles ». Ces nobles Noctarius sont en général bien plus actifs dans la société et n?hésitent pas à sortir d?Hammestein pour découvrir ce qui les entoure mais aussi montrer que leur peuple existe et n?est pas prêt à se laisser dominer par quelque race que ce soit. Ce ne sont pas pour autant de vils mécréants qui ne cherchent qu?à tuer pour le plaisir. Ils sont, au contraire et en règle générale, très discret afin d?éviter les représailles que Xain pourrait entreprendre à leur encontre. Leur but est bien entendu de progresser au sein de la noblesse afin de pouvoir imposer leurs idéaux et amener le peuple Noctarius à un renouveau. Lois1-Pouvoir légitime2-castes 3-Hekzebath 4-Lois territoriale. 5-Hal-Pakto Les Hal-Pakto sont nommés par le Seigneur et uniquement par lui. Seuls eux et le seigneur ont le droit de porter une cape noire. Les bons services d'une Main ou d'un Veilleurs donnent le titre de Hal-Pakto. Les Hal-Pakto ne sont touchables par la loi que par le Seigneur. Relations avec les autres peuples
Exemples de noms
LangageLes Noctarius modèlent leur voix selon le sentiment qu'ils veulent faire passer, mais ils aiment accentuer les "keu", les "xeu", et "zeu"
Commandes spéciales.mordreCette commande permet de mordre une créature proche, et ainsi de regagner un peu de points de vie. .voler Permet de s'envoler vers Hammestrein, Hauluk, El Juerguista ou Ragnarok (Vous devez être niveau 3 pour l'utiliser). .couper Permet de couper ses ailes, jusqu'à la prochaine mort où ils repousseront. (Ne pas abuser: se faire couper les ailes est un déshonneur chez les Noctarius !) Documents supplémentairesForum NoctariusPersonnages importants de la race Mise à jour par Azarone : 21 juin 2006 |