|
Les Indarions... peuple mystérieux s'il en est... Nul ne sait qui ils sont vraiment, pas même eux à ce qu'il semblerait. A leur arrivée sur Profania, ils durent chercher un endroit où s'installer. Après l'atterrissage du module Elévorne, le seul survivant Indarion erra dans les landes, les forêts et les montagnes de ce monde hostile et nouveau. Alors qu'il traînait son corps fatigué, épuisé par de longues journées de marche, il découvrit une citée en ruine, et, éreinté, décida de s'y reposer un instant. Au fil de ses investigations dans l'antique cité, il découvrit qu'elle pourrait fort bien faire un refuge sûr, car inconnue de tous, et de toute façon, les ruines n'intéressent personne... Malheureusement, ce qu'il ne su pas, c'est que le sous-sol de cette cité renfermait une substance exceptionnelle, et le moindre contact avec elle pouvait provoquer des réactions imprévisibles, pouvant mener à la mort. Il vécu dans les ruines pendant plusieurs années, subsistant tant bien que mal, mais toujours à proximité de cette substance, et du gaz que celle-ci émettait en se désagrégeant avec le temps... Son destin allait s'en trouver modifié à jamais...
Toute trace relatant ce qui se passa ensuite fut perdue au fil des ans... Tout ce que l'on sait, c'est les Indarions formaient une société conséquente, et le mystère autours de la reproduction de ceux-ci depuis le premier Indarions arrivé sur Profania ne sera sûrement jamais élucidé. Quoi qu'il en soit, les Indarions sont aujourd'hui un peuple vivant dans la souffrance. En effet, la substance imprégnant les sous-sols de la cité connue aujourd'hui sous le nom de Mystic'aï avait fait son oeuvre. Les Indarions avaient peu à peu muté, certains étaient devenus des monstres, plus près de la bête que de l'homme. De plus, la cité qui fut un jour une ruine, ils la voyaient maintenant comme une cité luxuriante, vivante, et ce bien que n'importe qui d'autre y verrait encore les ruines qu'elle fut jadis. La substance avait non seulement muté physiquement, mais de plus, leur vision du monde était à jamais altéré. Se voyant dépérir, le peuple sombra peu à peu dans la folie, perdant leur identité, leur cohésion... Ils n'étaient plus un peuple, mais une masse d'êtres torturés par la souffrance physique et mentale. Personne ne semblait pouvoir sortir de cette déchéance...
Et le temps passa, et peu à peu, la souffrance et la détresse devinrent colère, et puis haine... Des guerres intestines éclatèrent entre divers groupes d'Indarions... Les combats étaient violents, chaque groupe imputant leur état à l'autre. Beaucoup d'Indarions moururent, mais survint un évènement. En effet, au fur et à mesure que leur colère s'intensifiait, les Indarions voyaient leurs corps se transformer, de plus en plus. Si bien que certains d'entre eux étaient capables d'allonger leurs membres, de modifier la structure de leur peau, voire même de changer complètement d'apparence. Pris de stupeur devant ce phénomène, les Indarions cessèrent les guerres, de peur de voir ces créatures devenir trop dangereuses. Beaucoup s'interrogèrent sur les raisons de ces transformations. Et plus les recherches avancèrent, plus il devint clair que les Indarions pouvaient modifier leurs caractéristiques physiques à volonté, pour peu qu'ils maîtrisent et canalisent leur colère. Malgré cette découverte, les Indarions ne purent pas accepter leur nature. Au contraire, cela les confortait dans l'idée qu'ils étaient des monstres, et plus des humains. Les mages et lettrés Indarions faisaient leur possible afin d'apporter un peu d'espoir dans le coeur de ce peuple en détresse, mais aucun ne parvint à faire disparaître les angoisses collectives de ces êtres déchirés par la peur et l'incompréhension. Quand un jour deux soeurs, adeptes des arcanes, se firent connaître. Ces deux soeurs, nommées Kai'ray et Laeyalee'sah, réunirent plusieurs Indarions autours de leur vision. Les Indarions traversaient une épreuve, que c'était une façon pour les dieux de tester ce peuple, et que s'ils s'en sortaient, ils redeviendraient des êtres normaux, forts d'une expérience commune, d'une épreuve traversée ensemble. Ces idées plurent à beaucoup d'Indarions qui voyaient en ces paroles un espoir d'avenir, et peu à peu cette vision des choses se répandit au travers du peuple, réunissant de plus en plus d'adeptes. Aujourd'hui encore, ce mode de pensée reste partagé par un certain nombre d'Indarions, et l'influence des deux soeurs est considérable, si bien qu'elles dirigent actuellement le peuple Indarion habitant Mystic'aï, elle le guide... Cependant, il existe encore beaucoup d'Indarions n'adhérant pas à ces idées, et bien qu'estimant les deux soeurs, ne peuvent se plier à ce mode de pensée. Certains quittèrent alors Mystic'aï, pour aller se réfugier dans d'autres ruines, partout de par le monde de Profania. Des groupements se formèrent, autours de tel ou tel érudit ou mage, chacun influençant un groupe d'Indarions plus ou moins grand... Dans les différentes villes certains groupes prirent en main la gestion des Indarions y habitant. Si bien que le système politique des Indarions dépend principalement de l'influence des différents groupes. Il n'est pas rare de voir la direction d'une ville changer en même temps que l'influence de certains groupes. A ce jour, il n'y a toujours pas de pouvoir stable chez les Indarions, et bien que les combats entre Indarions soient extrêmement rares, le pouvoir change assez régulièrement, la seule exception étant sans doute la ville de Mystic'aï, dont les dirigeants sont toujours les deux soeurs, et dont le pouvoir n'a pas changé depuis leur révélation. |
| Lorsqu'un Indarion important, donc possédant un rang élevé dans la hiéerarchie, meurt, tous les Indarions connaissant le défunt doivent se rendre au cimetière emportant un objet qui symbolise la personne trépassée pour eux. Alors, ils emmènent l'objet qui leur fait plus penser au mort. La personne doit avoir de bonnes relations avec le défunt et/ou avoir été préalablement invité par la famille de l'Indarion. Puis, chacun devra donner leur objet aux Sorcières qui le poseront sur une table. Ensuite, on dépose le cercueil dans un trou qui aura été creusé par les personnes les plus proches du défunt Après, chaque personne, une à la fois, doit se lever, se nommer et parler de sa relation avec la personne défunte, puis aller chercher l'objet qu'il a apporté et le mettre dans le trou, par dessus le cercueil. Cela ainsi de suite jusqu'à ce que tout le monde ait effectué ce geste. Subséquemment, les deux sorcières concluront cette cérémonie avec d'humbles paroles. |
|
Les Indarions vivent en général de 130 à 145 ans. La raison de cette durée de vie plutôt longue reste inconnue, mais certains croient qu'elle est due aux mutations qu'ils ont subis.
Il y a quatre grandes étapes dans la vie d'un Indarion. La naissance, l'adolescence, le mariage et la mort. Dans les traditions Indarionnes, à chacune de ces étapes, la famille de l'Indarion organise des cérémonies pour ce même Indarion et celui-ci reçoit des biens matériels de la part des gens invités aux cérémonies. La Naissance et l'Adolescence À la naissance d'un jeune Indarion, les parents organisent une réception et invitent leurs amis. Tous doivent emporter un présent qu'ils donneront aux parents de l'enfant. Cette cérémonie doit se faire trois jours après la naissance du jeune bambin. Les cadeaux apportés à l'enfant seront conservés dans un endroit de la maison choisi par les parents qui, à l'adolescence de leur enfant, lui feront déchiffrer une énigme qui le ménera à l'endroit où les offrandes ont été entreposés. Suite à cela, les cadeaux seront désormais siens et il pourra quitter la demeure de ses parents pour habiter seul. Par contre, tant qu'il n'aura pas déchiffré la charade et découvert l'endroit secret, il ne pourra quitter la maison de ses parents et par conséquent, ne sera pas considéré comme un adulte. Le Mariage Selon les traditions, le mariage d'un Indarion se déroule en trois étape. Pendant la journée du mariage, les invités sont tenus à ne pas manger quoique ce soit, à l'exception de fruits et cela seulement s'ils ont vraiment faim. La Mort La dernière étape de la vie d'un Indarion est bien sûr la mort. Elle doit se dérouler d'une façon bien précise, bien que cela diffère de personnes en personnes selon sa place dans la hiérarchie. |
|
La société Indarionne est constituée autours de groupes d'influences. Le peuple se rassemble autours de guides spirituels, généralement les mages et les lettrés, susceptibles de lui apporter des réponses aux questions qu'il se pose à propos de sa condition d'existence. Suivant les variations de l'influence d'un groupe ou l'autre, la direction des cités change. A ce jour, aucun groupe n'a fait l'unanimité, et aucun Indarion n'a pu encore rassembler les différents groupes, et unifier le peuple autours de sa vision. Tout comme les Indarions, le système politique est en mutation permanente.
Certains groupes prônent un repli sur soi-même, préférant ignorer l'extérieur des villes et le monde environnant, alors que d'autres préfèrent se rapprocher des autres populations de Profania. Il existe plusieurs courants de pensée différents, certains se rapprochant les uns des autres, et certains y étant radicalement opposés. Il n'y a aucune obligation d'adhérer à tel ou tel mode de pensée, il appartient à chacun de choisir la vision qu'il préfère, ou même de ne pas choisir, et de continuer à chercher. Il est important de comprendre que la problématique de leur état est un état d'esprit, une hantise permanente, les Indarions y pensent sans cesse et sont hantés par les questions autours de leur nature profonde. Il existe chez les Indarions deux classes principalement. La noblesse, et la classe moyenne. La noblesse n'est pas définie telle que nous l'entendons communément. En effet, il ne s'agit pas d'une noblesse d'arme, ou de titre. Ce qui différencient les nobles des autres Indarions, c'est l'absence de mutations visibles, ou du moins horrifiantes. Ainsi les nobles peuvent aisément passer pour des humains à peu près normaux, pour peux qu'ils portent des vêtements amples et masquant le peu de difformités dont ils souffrent. Les nobles sont donc tout désignés pour prendre une place de diplomate ou d'ambassadeur, ou encore d'espion. Les nobles, bien qu'ils puissent se transformer comme les autres Indarions, sont cependant beaucoup plus faibles que les autres Indarions, les effets de la substance imprégnant Mystic'aï les ont préservés physiquement, mais les ont rendus plus vulnérables au monde environnant. La classe moyenne regroupe la majorité des artisans, des commerçants, et manutentionnaires. La classe moyenne forme la majorité de la société Indarionne, et vit dans les différentes cités. Il existe aussi des Indarions errants, cherchant réponses, honneur, gloire ou richesses, nul ne sait très bien. Quoi qu'il en soit, les Indarions sont avant tout des frères de souffrance, et ils n'en viennent à se battre entre eux que très exceptionnellement. Ils souffrent ensemble, et bien qu'ils n'aient pas tous la même vision du monde, ils se respectent tous mutuellement, car ils se comprennent, chacun étant sujet aux mêmes maux que les autres, et se posant les mêmes questions. Les Indarions se sentent rejetés du monde en général. Ils sont laids et difformes, pour la plupart. Certaines autres races se moquent d'eux, d'autres sont dégoutés. Les Indarions éprouvent une grande réticence à sortir de chez eux, ils ne le font que pour les raisons qu'ils jugent valables. Quand ils sortent, ils sont extrêmement nerveux, voir paranoiaques envers les étrangers. Il n'est pas rare de les voir sortir en groupe, même pour un court voyage commercial. |
|
Lois Indarionnes
Peu nombreuses sont les lois écrites et officielles en Mystic'ai, mais nombreuses sont les normes existantes, démonstration des liens existant entre chaque Indarion...
Ainsi les peurs et les phobies régissent les esprits, ainsi les bramer peut déculper la peur au sein meme de la population... Peur de l'interdit? Peur de cette barrière...? Les preceptes indarions sont une barrière mentale, créée naturellement par leur nature tortueuse, emplie d'une souffrance collecive. Aucun texte de lois n'existe en Mystic'Ai, le peuple n'est pas encore assez uni pour en abriter, meme si certains conseillers politiques aux deux soeurs tentent d'en trouver. Les écrits d'un grand sorcier explicitent quelques uns des precepts fondamentaux regissant le peuple.. Et les explique... "Passage extrait de la reflexion sur les lien du sang" Notre peuple vit par ce minerai. Il nous transforme! N'agissons donc en rien contre la nature que nous possédons... Mais neanmoins mefions nous de l'Abjecte... (l'Abjecte est un terme dont tous les Indarions ont peur, c'est le fait de ne se servir de ses mutations en se transformant, mais de ne plus controler ses reactions.) N'osons pas braver la loi universelle de l'inceste, et meme mieux...Evitons les mélanges consanguins, car il a été prouve que dans notre peuple, unions familiaux n'apportent que desespoir et folie; l'on dit que certaines tares existent encore. Les Nor, les Nar (terme ne se prenant pas la marque du pluriel) : noblesse Indarionne. Nous qui sommes nobles par le don d'un sang fort et resistant, sachons partager ce sang et le maitriser. Notre sang doit etre utilisé avec intelligence... A toi le sang souillé qui connaissait Noble Indarion, Sache que les Nor ont le droit de posséssion après la mort. (par defaut, quand on emploie le terme de noble, on emploi le masculin) Quiquonque ose voler Indarion Mort de ses posséssions d'enterrement sera chatié... Les Nor possèdent un sang mieux protégé de la magicite, alors toi qui a sang souillé qui coule dans tes veines, ta parole envers les membres d'un autre peuple tu confieras. Animosité et sanctuaires. Rare est le fait de voir indarion emprisonner autre Indarion. Les geoles sont plutot considérées donc comme un sanctuaire, Un ancien rituel a rendu les propriétés -de la matière qui a fait ce que sont les indarions- inactives, ce qui a pour but d'enlever partie de l'agressivité animale des Indarions trop poussés sur leur coté Bestial. Ainsi certains indarions envoient parfois un frère dans le sanctuaire, afin qu'il se ressource, dans le seul but de son bien vivre. Parfois les Indarions demandent leur propre enfermement. Il n'est pas rare aussi de voir un Norion demander à un jeune frère d'aller s'enfermer pour son bien. La Loi établies par les deux soeurs en Mystic'Ai En mystic'Ai, une seule loi était affichée, gravée, répétée : Quand tu sors de Mystic'Ai tu es ce que tu veux, mais toujours Indarion tu devras etre dans notre ville bénie. Indarion signifie beaucoup, ne pense pas que cela se résume en ta simple apparence... Texte explicatif sur les Nor. Les Nors ont posséssion du sang le plus resistant au minerai mutant; de ce fait leurs mutations sont peu visibles. Les Nors n'ont pas le defaut de tousser, car leur systeme respiratoire n'est pas atteind non plus. Neanmoins avantage cache defauts, le corps de quelqun sous l'entière domination du minerai mutant, aura plus de chance de survivre a des blessures fatales qu'un Nor, pour le simple fait que ce minerai a des propriétés régénératrices à long terme. Les transformation des Nor sont plus nettes, plus précises, elles sont moins pourvues de defaut, ressemblant plus a la création d'origine. Les Nor ont droit de parler au nom d'un groupe d'Indarion, que ce soit pour aux deux soeurs, ou à l'étranger, les autres Indarions le peuvent aussi, mais seront moins crédibles si leur nom est malconnu. |
Noctarius 7/10 | Favorable - Ils les ont accueillis lors du siège de Mystic'ai et son très favorables envers les Indarions. Cependant, la distance rend les contacts plus difficiles, et certains Noctarius continuent de piller Timmermans. |
Histrion 7/10 | Favorable - Ils ont voulus aider les Indarions mais par manque de communication les choses ne sont pas arrivées. Ils sont sympathiques envers ces derniers et sont une source de savoir que les Indarions ne voudraient pas se séparer. |
Naturilia 6/10 | Neutre - Les Naturilias se soucient peu de l'apparence et voient les Indarions comme un être à part entière de la nature. Ils ont donc appris à les respecter, mais sont mal à l'aise avec leur paranoïa et leur imprévisibilité. |
Spanius 5/10 | Neutre - Les Spanius sont très amicaux envers les Indarions, peut-être trop. Les Indarions ont très peu de sens de l'humour, ce qui les rend pratiquement a l'opposé des SPanius. Par contre, ils restent tous deux pacifiques. |
Élévornes 5/10 | Neutre - Ils ne se mettent pas mutuellement des batons dans les roues. Les actions à venir déterminerons les relations entre ces deux races. |
Orchilion 5/10 | Neutre - Les Indarions sont toujours acceuillis a Ragnarok, mais il y a souvent des conflits entre les deux races. Les Indarions trouvent en général les Orchillions trop arrogants. |
Makadok 5/10 | Neutre - Ils ne se mettent pas mutuellement des batons dans les roues. Les actions à venir déterminerons les relations entre ces deux races. |
Landolors 4/10 | Défavorable - Les Landolors sont toujours aussi snobs et méchants envers les Indarions. Les éviter à tout prix est le plus judicieux à faire. |
| Hommes : | Hayah¸ Dredlor, Nomisir, Jaam'sah, Halys'traad, Sigurd, Kenshlyn |
| Femmes : | Amirayila, Athiyk, Ayiji, Lyeïa, Maelya, Meerca, Nada, Nouya, Myalee, Raaelya |
|
|
|