Les déplacements:

1: Vous pouvez vous déplacer a l'aide des flèches. Il est plus simple de se déplacer avec les fleches du NumPad. Il vous faut retirer le Num Lock et vous pourrez ensuite marcher avec tout les touches sauf le 5 bien sur. Il y a aussi l'option pour courir, appuyer sur le NumPad et enfoncer Ctrl.

2: Il y a aussi une facon très simple de se déplacer qui est de clicker sur le bouton de droit de votre souris. Amener la petite main vers la direction que vous voulez aller lorsque la main est loin le personnage cour, si elle est proche le personnage marche.

3: Un moyen qui est plus ou moin utile est de click sur le bouton de droite puis sur celui de gauche de votre souris. Ensuite, relacher ses deux boutons et diriger la main vers ou vous voulez aller. Lorsque la main est loin le personnage cour, si elle est proche le personnage marche.

Combats:

1: Vous pouvez entrer en mode " War " en appuyant sur Ctrl+C . Votre personnage restera alors en mode " War " tant que vous n'avez pas refait Ctrl+C ou bien Tab, vous verrez que vous etes dans une position spéciale. Ensuite, vous devez clicker 2 fois sur le monstres ou personnages que vous voulez attaquer. Lors d'un combat il faut faire attention a ses Points de vie. Pour voir vos points de vie vous n'avez qu'a clické et garder enfoncer sur votre personne puis glisser la souris. Il y aura une petite fenetre avec 3 barres bleues qui apparaitra.

La première ligne est celle des Points de Vie. Lorsque du rouge apparait cela veut dire que vous perdez des points de vie, moins il y a de bleu plus vous etes proche de la mort. Le deuxieme barre est celle de la mana, l'énergie pour créer la magie. La troisième, la stamina, votre énergie physique. Clicker deux fois sur cette fenetre pour avoir plus d\'information sur vos "Stats".

2: Pour entrer en mode " War " vous n'avez qu'à laissé votre doigt sur Tab, si vous voulez enlever le mode, relacher le bouton. Si quelqu'un vous dit baisse ta garde, vous n'avez qu'à appuyer sur ce bouton.

L'équipements:

Armes et Bouclier: Pour prendre une arme ou un vous devez garder enfoncer sur la touche gauche de votre souris et faire glisser l'arme ou le bouclier dans vos mains. Vous pouvez aussi double clické sur l'arme ou le bouclier. Il y a quelques armes qui sont pris a deux mains donc le bouclier retournera dans votre sac, mais lorsque vous glisserez vous ne pourrez tout simplement pas mettre votre arme.

Vêtements / Armures / Bijoux: La même chose que les armes et les boucliers.

Le Paper Doll

Cliquez deux fois sur votre personnage et vous verrez une petite fenêtre s'ouvrir. Vous y verrez votre personnage ( de quoi il a l'air ) deux parchemins ( Profile / Party ) et les commandes pratiques d'Ultima Online sans oublier biensur votre fidel sac à dos. Vous verrez une plus grande description du Paper Doll et des touches plus loin dans le " Tutorial " .

Comment prendre un objet: Faite tout simplement glissé les objets sur votre personnage ou si votre sac est ouvert ( Ctrl I ) vous n'avez qu'à le faire glisser dedans. Si c'est votre PaperDoll qui est ouvert faites glissez l'objet sur l'icone de votre sac a dos.

Un peu de réalisme: Ne rangez pas une table ou un meuble dans un petit sac, si vous en avez sur vous, laissez les dans le sac principale et faite une emote * À une chaise dans les mains * ou un truc du genre.

Quelques Commandes: ** Attention de rester RP en parlant a un PnJ **

Acheter: Approchez vous d'un PnJ ( Personnage Non-Joueur ) et dite simplement son nom buy
Ex: Dididca buy ou Ex: Vendor buy

Vendre: Approchez vous d'un PnJ et dite simplement son nom sell
Ex: Jaiua sell ou Ex: Vendor sell

Ouvrir son coffre de banque: Approchez vous du PnJ banquier et dite simplement son nom bank ou banque
Ex: Maaafa bank ou Bank

Apprendre une compétence: Approchez vous d'un PnJ et dite simplement son nom teach
Ex: Daiauatf teach ou Ex: Vendor teach
ensuite le PnJ vous donnera une liste de compétence que vous pouvez apprendre, choissisez en un et dite lequel au vendeur.
Ex: Fruaou teach swordsmanship
le PnJ vous donnera ensuie le montant d'or que coutera l'apprentissage, faite glisser votre montant d'or exacte ou moin sur le PnJ. Moin vous metterez d\'or moin il vous apprendra.

Ouvrir son sac: Alt I
Passez en War Mode: Ctrl C ou Tab
Ouvrir son Paper Doll: Alt P
Ouvrir le mini Radar: Alt R
Ouvrir la barre des Stats: Alt S
Pour quitter le programme: Alt X
Pour répété ce que vous venez de dire: Ctrl Q
Pour ouvrir le menu des compétences: Alt K
Salut Millitaire: Ctrl S
Pour saluer une dame/se pencher: Ctrl B
Pour ouvrir le livre de sort: Alt B

Paper Doll

Fenêtre Personnage: À quoi ressemble votre personnage
Profile: Description de votre personnage
Party Mode: Moyen de discution ( chat ) hrp entre deux joueurs. Pour parler vous devez faire / votretexte et pour accepter une invitation dans un party faite: /accept
Sac à dos: Contient tout ce que vous avez sur vous
Help: À l'intérieur de ce menu vous pouvez demander de l'aide in game à un membre de l'équipe.
Options: Vos options musiques ou pour vos raccourcis de touches. Vous pouvez également changé la couleur de vos texte.
Log out: Pour sortir du jeu ou changer de personnage.
Journal: Pour voir ce que les autres ont dit quand ils étaient près de vous
Skills: Ouvre le menu des compétences
Chat: Entrez dans le chat in game du shard.
Peace/War: Pour entrez en mode " War " ou en sortir
Status: Ouvre la fenêtre d\'information sur les stats de votre personnage

Magies:

Pour apprendre un sort: Vous n'avez qu'à glisser un parchemin du sort que vous voulez apprendre dansvotre livre de sorts.

Premier Cercle:
    Weaken: Réduis la force de la cible temporairement
    Clumsy: Réduis la dextérité de la cible temporairement
    Create Food: Sert a créé de la nourriture par magie
    Feeblemind: Réduis l'intelligence de la cible temporairement
    Heal: Guéris légèrement la cible
    Magic Arrow: Lance une fleche de feu sur la cible
    Reactive Armor: Redonne une légère partie des dégâts qu'un ennemis vous fait a cet ennemis.

Deuxième Cercle:
    Agility: Augmente la dexterité de la cible temporairement
    Cunning: Augmene l'intelligence de la cible temporairement
    Cure: Guéris les poisons
    Harm: Même effet que Heal mais a l'inverse. ( Cause des dégâts )
    Magic Trap: Rend le coffre explosif. ( Lorsque l'on ouvre le coffre il ce produit une explosion )
    Magic Untrap: Retire le piège explosif des coffres.
    Protection: Augmente la classe d'armure ( AR ) temporairement
    Strength: Augmente la force temporairement

Troisième Cercle:
    Bless: Augmente la force, l'intelligence et la dexterité temporairement
    Fireball: Boule de feu
    Magic Lock: Barre un coffre par magie
    Poison: Empoisonne la cible. Peut-être guéris par le sort Cure
    Telekinesis: Permet d'ouvrir un coffre, sac, porte, etc. sans être a côté
    Unlock: Permet debarré un coffre
    Wall of Stone: Fait apparaître un mur de pierre

Quatrième Cercle:
    Archcure: Gueris du poison plusieurs personnes. ( Tout le monde autour de la cible )
    Archprotection: Augmente la classe d'armure (AR) temporairement de plusieurs personnes (Tout le  monde autour de la cible)
    Curse: Réduis la force, l'intelligence et la dexterité de la cible temporairement. Si le sort est fait sur  un vetement celui qui mettera ce vetement ne pourra plus le retirer sauf si on lui fait le sort Bless sur son vêtement.
    Fire Field: Fait un mur de flamme temporaire
    Greater Heal: Version plus puissante du sort Heal
    Lightning: Produit un Éclair sur la cible
    Mana Drain: Vol du Mana a un Mage
    Recall: Permet de ce teleporter a l'endroit ou la rune a été inscrite. ( Recall rune )

Cinquième Cercle:
    Blade Spirit: Invoque un esprit des lames. C'est une espèce de toupie d'épées qui attaque tout le monde, même sont invocateur.
    Dispel Field: Permet de faire disparaitre une partie d'un mur de pierre, de feu, de poison, de paralysie ou d'énergie
    Incognito: Permet de caché l'identité de la cible
    Magic Reflection: Renvoie les sorts sur son invocateur
    Mind Blast: Celui qui a le moin d'intelligence entre la cible et l'invocateur reçois les dégâts. Les dégâts produis seront la différence entre l'intelligence de la cible et l'invocateur.
    Paralyze: Paralyse la cible temporairement
    Poison Field: Produit un mur de poison temporaire.
    Summon Creature: Permet d'invoquer des animaux. ( Chevaux, Ours, etc. )

Sixième Cercle:
    Dispel: Permet de faire disparaitre des créatures créé par magie.
    Energy Bolt: Produit un Éclair sur la cible
    Explosion: Produit une explosion sur la cible
    Invisibility: Rend invisibe
    Mark: Permet d'inscrire un lieu sur une rune. ( Recall Rune )
    Mass Curse: Reduis la dexterité, la force et l'intelligence de tout le monde autour de la cible
    Paralyze Field: Fait apparaitre un mur qui paralysera tout ceux qui le toucheront. ( Temporaire )
    Reveal: Fais voir ce qui est caché avec la compétence hiding ou le sort invisiblity.
    Septième Cercle:
    Chain Lightning: Produit un Éclair sur la cible
    Energy Field: Produit un mur d'énergie électrique. ( Temporaire )
    Flamestrike: Fait une colonne de feu sur la cible
    Gate Travel: Permet de faire apparaître un portail pour ce rendre a un endroit inscrit sur une rune(     Recall Rune )
    Mana Vampire: Version plus puissante de Mana Drain
    Mass Dispel: Permet de faire disparaitre des créatures créé magiquement et ceux autour de la cible
    Meteor Swarm: Produit une tempête de meteore sur la cible ( Et ceux autour je crois )
    Polymorph: Permet de ce métamorphoser temporairement en une créature ( Poule, Dragon, etc. )

Huitième Cercle:
    Earthquake: Produit un tremblement de terre
    Energy Vortex: Invoque une tornade, peut frapper son invocateur
    Resurrection: Permet de ressuciter un fantôme joueur
    Summon Air Elemental: Invoque un elemental d'air
    Summon Daemon: Invoque un démon
    Summon Earth Elemental: Invoque un elemental de terre
    Summon Fire Elemental: Invoque un elemental de feu
    Summon Water Elemental: Invoque un elemental d'eau

Cercle de Nécromancie:
    Animated Dead: Permet de ranimer un corps mort et de s'en servir comme esclave.
    Bone Armor: Permet de créer une armure d’os complete a partir d’un corps de mort vivant
    Summon Undead: Permet d'invoquer un mort-vivant au hasard. ( Passant du Zombie à la Liche )
    Light: Permet de faire un rayon de lumière autour de la cible
    Hallucination: Fait halluciner la cible


Les Compétences:

Alchemy: Permet de créé des potions à l'aide de réactifs
Anatomy: Permet de connaitre la force ( par une description ) de la cible.
Animal Lore: Permet d'avoir des informations sur les animaux.
Animal Taming: Permet de dompter un animal pour qu\'ils vous écoutent.
Archery: Compétence pour tirer a l'arc à flèches
Arms Lore: Permet d'avoir des informations sur les armes. ( Ex: Si elle est brisée )
Begging: Permet de " mendier " au PnJ. Si vous réussisez ils vous donneront quelques pièces mais ca baisse votre Karma et je crois que la compétence est buggé.
Blacksmithy: Permet de créé des armures et armes à partir de l\'ingot de métaux.
Bowcraft: Permet de créé des arcs à flèches, des flèches et des torches.
Camping: Permet d\'allumer un feu
Carpentry: Permet de construire des meubles avec du bois.
Cartography: Permet de copier une carte existente ou comprendre une carte aux trésors.
Cooking: Chance en pourcentage que vous avez de chance pour ne pas faire brûler votre nourriture sur le feu
Detecting Hidden: Permet de voir ce qui est caché. ( Hidding, Invisibility )
Enticement: Attire un PnJ vers vous grâce à votre musique
Evaluating Intelligence: Permet d'avoir des informations sur l\'intelligence de la cible.
Fencing: Compétence pour les armes qui demandent de la rapidité tels que les dagues ou les lances.
Fishing: Compétence pour la pêche
Forensic Evaluation: Permet d'avoir des informations sur le corps mort
Healing: Permet de ce guérir à l'aide de bandage
Herding: Permet de déplacer des animaux avec le " Shepherd's Crook "
Hiding: Permet de ce cacher dans l'ombre
Inscription: Permet de retranscrire un sort sur un parchemin vierge
Item Identification: Permet d'avoir des informations sur un objet
Lockpicking: Permet de débarrer des coffres ou des portes barrés avec des lockpick
Lumberjacking: Permet de couper des arbres
Mace Fighting: Compétence pour ce battre avec des armes lourde. ( Massue, Marteau de Guerre )
Magery: Facilité a réussir un sort et utilisation des cercles.
Meditation: Permet de ravoir ses points de Mana
Mining: Facilité a miner et à trouver des mineraux
Musicanship: Permet de jouer de la musique
Necromancy: Facilité a réussir un sort de Necromancie
Parrying: Permet de mieux bloquer les coups avec un bouclier
Peacemaking: Arrête les combats environnant à l'aide de la musique.
Poisoning: Permet d'empoisonner une arme ou de la nourriture
Remove Trap: Permet de retirer les pièges d'un coffre ou d'une porte
Snooping: Facilité a voir dans le sac d'un autre joueur
Spirit Speak: Permet de comprendre les fantômes
Stealing: Facilité a voler des objets
Stealth: Permet de ce déplacer dans l'ombre
Swordsmanship: Compétence pour ce battre a l'épée ou avec des haches
Tactics: Augmente les dégâts pendant un combat
Tailoring: Permet de coudre des vêtements ou des armures de cuir.
Taste ID: Permet de voir si la nourriture ou le breuvage est empoisonné
Tinkering: Permet de créé des objets en métal. ( Bague, Pioche, Sextant, etc. )
Tracking: Permet de suivre les traces laissé par un joueur ou un PnJ
Veterinary: Même chose que Healing mais sur les animaux
Wrestling: Compétence pour ce battre aux poings.

 

Merci à Thalyssia, Histrions