Création de Profania


Conception générale :
Kirofus et Heaphaistos

Scripts :
Ishtar et Kirofus

Constructions :
Ishtar, Hera, Heaphaistos et Kirofus

Terrain (Landscape) :
Kirofus

Plans :
Kirofus

Décorations :
Ishtar, Hera, Argone et Aldolime

Web Scripts et Gestion des joueurs en ASP.NET :
Kirofus

Conception Graphique :
Ishtar, Kirofus, Akasha, Heaphaistos et Alshem

Conception du Site Web :
Rébecca (Aldolime) et Kirofus

Conception du système de classes :
Heaphaistos

Création des races :
Élévorne : Kirofus
Histrions : Aldolime
Landolor : Clementine et Heaphaistos
Naturilia : Alpha
Noctarius : Demonist
Orchilions : Kirofus
Makadoks : Heaphaistos
Spanius : Kirofus
Mise à jour : Hera


Logiciel utilisés dans la création de Profania :

RunUO (http://www.runuo.com/)
Sphere Server  (http://www.sphereserver.net/)
Mulbuilder Beta 2 (http://www.hozyxon.net/)
Inside UO (http://dkbush.cablenet-va.com/alazane/insideuo.html)
Modify UO (http://uox3.sourceforge.net/)
Dragon MP (Bientot Disponible)
Menasoft Axis (http://sphere-axis.sourceforge.net/)
Adobe Photoshop 6.0 (http://www.adobe.com)
Jasc Paint Shop Pro 7 (http://www.jasc.com)
Visicom Media Webexpert 5 (http://www.visic.com)
Macromedia Fireworks 4 (http://www.macromedia.com)
Microsoft Visual Studio 6 (http://www.macromedia.com)
Microsoft Visual Studio .NET (http://msdn.microsoft.com/vstudio/)
Microsoft Visual Studio 6 (http://msdn.microsoft.com/vstudio/)
Microsoft SQL Server 2000 (http://www.microsoft.com/sql/default.mspx)


**Gros merci aux anciens concepteurs qui ont fait beaucoup dans l'avancement de Profania : Loopseen, Graukon, Aphrodite, Ishtar et Farlern**